Command, Control, and Innovate

The following text is a partial translation of the original English article, performed by ChatGPT (gpt-3.5-turbo) and this Jekyll plugin:

指挥与控制在世界各地的军事单位中已经有效运作了数千年。但显然,我们刚刚发现最好的公司是建立在不同的动词(如激励、委托、信任、领导、创新等)之上的。问题是,我们是否真的发现了我们的前辈几千年来未能理解的新东西,或者其他什么事情正在发生。

我们是懒惰和贪婪的动物。为了为某人工作和创造出某物,我们需要两样东西:动力和惩罚。胡萝卜和大棒已经成为管理的主导原则数千年。大竞技场的建立并不是因为人们喜欢建造它,而是因为一条简单的规则:好的奴隶得到食物,坏的奴隶被打死。在那个时候,这种原始的指挥与控制管理形式在民事和军事领域都非常有效。

19世纪奴隶制度被禁止后,这条简单的规则发生了变化:好的工人得到报酬,而坏的工人被解雇。150年前,在大多数国家,失去工作实际上意味着饥饿,有时甚至死亡,所以这与打死奴隶并没有太大的差别。因为100年前几乎没有社会保护机制,资本家几乎可以为所欲为。一种稍微先进但仍然相当原始的指挥与控制形式成为最好的管理范式。

此外,所有时代的军队都一直被建立为严格的等级制度,对责任和权威有着明确而确定的定义。自孙子时代以来,任何军队的外部实力都是通过其内部纪律来确保的,而这始终与明确而明确的指挥、奖励和惩罚链有关。

这种情况直到近代才开始改变,即20世纪。三个趋势极大地影响了雇主与雇员、主人与奴隶、管理者与被管理者之间的权力平衡:社会主义、计算机和教育。

  • 其次,我们在工作场所所执行的任务的复杂性正在增加,这主要归功于计算机。我们不再像几百年前那样容易被替代。

  • 第三,我们每年变得越来越聪明。我们大多数人都知道如何阅读和写作。我们学得更多,更快,这在一定程度上归功于互联网。

多亏了这三大趋势,再也无法使用相同的原始命令与控制管理方式了:现代工人与古罗马建造斗兽场的人不同。我们非常不同,为了有效果,我们的奖励和惩罚也必须非常不同。然而,给予我们奖励和惩罚是绝对必要的,因为我们仍然像建造斗兽场的人一样懒惰和贪婪。同样地,我们需要动力和惩罚来为他人创造东西。

创造力和灵感呢?就像古罗马斗兽场的建筑师一样,我们今天需要人们来创造iPad和Facebook,但是管理和协调是真正使项目发生的机制。而命令和控制是协调人类的唯一有效机制。

然而,管理现在所做的绝对邪恶和不道德。他们仍然坚持命令和控制,却将其伪装成激励和信任。他们使用奖励和惩罚,但将其重新定义为赏识和同伴压力。他们欺骗我们说我们不再是动物,不再需要命令和控制,然而同时又做着同样的事情。

这种巧妙的方法的主要受害者是我们的心理健康。一千年前,主人们身体上伤害奴隶;今天,他们在精神上伤害我们。哪种更糟糕?我们将走向何方?我预测近期会出现严重问题。

Translated by ChatGPT gpt-3.5-turbo/42 on 2023-11-18 at 05:23

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